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经典单机游戏推荐 还有能手?二次元洞开全国ARPG《代号二杠三》首曝
发布日期:2024-11-28 06:06 点击次数:57
11月1日音尘,由Diversity Game Studio自主研发的二次元洞开全国ARPG《代号二杠三》至当天负责对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本质。
游戏中漂流于技能和次元的你,将和请示员“忒休丝”一说念,穿越技能/空间,在2D/3D的内外全国之间跃迁,开展一场重写往日的冒险。在路径中,你将结子形刻画色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异全国,寻找形成零星的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家寰球好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在辛勤了许久之后,终于到了《代号二杠三》和寰球碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从全国不雅剧情到扮装想象,再到宣战机制和玩法想象,咱们阻抑探究、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿简略在有限的技能里阻抑普及完成度,让可爱二次元游戏的寰球简略记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的主张PV和实机演示中,如果能让寰球有那么一点丝感意思,咱们的辛勤就莫得空费。
集结咱们游戏的要道词是:技能。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭技能和维度的才调,请示员忒休丝会和你一说念,在诸多碎屑全国和技能轴之间穿梭,探寻相关自我和天地本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的容颜再行解释经典的技能loop系剧情,将“往日、当今与明天”的三种场景实体化,让寰球在三者之间流连,充分感受三者交错照映,直到这场冒险的颠倒。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面容展现给寰球。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到调节重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个想象皆能在寰球的记挂中留住陈迹。
在扮装方面,除了寰球在PV中能看到的疏忽乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和蔼吃货萝莉……
还有更多在主张和机制上用心想象的扮装正在锐意制作中。
宣战上,咱们尝试了多东说念主同期驻场宣战,你不错笔据需要随时切换念念要遗弃的扮装打出连招,当你和其他在场扮装合营打出特别连招时,会触发类似于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
想象这一套宣战模式的所在,主若是念念裁汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有富裕的技能进行计谋判断,尽量完结一套合适大无数东说念主的宣战机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在阻抑打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似迷轮廓糊的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在彼此映射的2D全国和3D全国,你不错在特别场景中切换为2D形式进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
况且,2D全国会与3D场景和干线故事勾搭并彼此影响,的确完结一个“二次元”和“三次元”完满交汇的游戏全国。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与技能相关。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品致意,更是咱们行为一群老二次元的小小表现。
因为技能和才调所限,此次的PV势必有诸多不锻练不完善的地方,但愿寰球在不雅看之后简略不惜见示。
咱们赤诚地念念要听到寰球的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完满。